Игра - скачай бесплатно |
|
Настольно-печатные игры |
|
Настольные игры популярны во всем мире. Настольные игры – одно из любимейших занятий в пансионате (карты) или в «пионерском» лагере (крестики-нолики, футбол). Настольные игры – самый дешевый и демократичный вид игр. Не удивительно, что количество настольных игр все время увеличивается. Самыми популярными во всём мире считаются так называемые "настольно-печатные игры" (Print and play или Paper and pencil game), комплектация которых обычно включает большое красочное игровое поле, фишки, карточки и игровые кубики. Таких игр очень много. Раньше их нередко печатали на вкладках детских журналов. Однако, мало кто вспомнит их названия.
|
|
Настольная игра
Чем длиннее игровой бланк, тем дольше можно играть. Можно склеить несколько таблиц в одну, создав игровое поле большой длины. О бланке Бланк представляет собой обыкновенную таблицу, ячейки которой имеют разные номиналы. Перемещая игровые фишки (маркеры) по ячейкам таблицы, игроки либо набирают очки, либо теряют очки: [-1,-5,-10,-15,-25] - убавляют соответствующее количество очков с Вашего счета. [1,5,10,15,25] - прибавляют соответствующее количество очков к Вашему счету. [B] - убавляет с Вашего счета 200 очков. [P] - добавляет к Вашему счету 100 очков. [T] - добавляет к Вашему счету 500 очков. Есть два особенных значения ячеек: [Z] - обнуляет Ваш счет. [End] - заканчивает игру. Поэтому, когда игроки перемещают свои фишки-маркеры по ячейкам игровой таблицы, они либо прибавляют очки к своему счету, либо убавляют. Цель игры состоит в том, чтобы набрать больше очков, чем соперники к моменту окончания игры. В качестве примера рассмотрим часть игрового бланка. Здесь вы можете видеть скриншот семи нижних строк игрового бланка - Level1-Level7. Вы можете здесь видеть все колонки (слева - направо): колонка порядкового номера строки, колонка |Count| для ведения счета первым игроком, 11 колонок с номиналами, по которым игроки перемещают маркеры (на реальном бланке их гораздо больше), колонка |Count| для ведения счета вторым игроком. Игра всегда начинается с нижней строки. Далее на нескольких рисунка подробно рассматривается алгоритм игры. |
Начало игры Игроки выбирают по своему желанию ячейки в нижнем ряду игровой таблицы и ставят маркеры (просто рисуют ручкой выбранные символы, например крестик и нолик). Маркеры в начале игры можно поставить и в одну ячейку. |
Скачать бесплатно
Соответствующие значения ячеек добавляются к счету каждого игрока (в поля |Count|). В бланке для двух игроков таких столбцов два. В бланке для 4-х игроков столбцов |Count| четыре. Но вести счет можно и на отдельном листе, если нужно.
|
Маркеры поставлены в разные ячейки На данном скриншоте можно видеть, что игроки записали очки себе на счет. 500 очков записал игрок №1, т.к. его ячейка имела значение [T] , а игрок №2 записал 100 очков, т.к. он выбрал ячеку с значением [P] . Однако, это не единственный вариант начать игру. Игроки могут первый раз поставить свои маркеры в одну ячейку, дающую наибольшее количество очков. Однако нужно учитывать и распеределение выигрышных ячеек в юолее высоких строках.Игру скачать
Маркеры поставлены в одну и ту же ячейку На данном скриншоте можно видеть, что игроки записали себе одинаковое количество очков на счет - 500, т.к. поставили маркеры в одну ячейку.
|
|
В данном случае Игрок 1 может перемещать маркер как вправо, так и влево (но уже на одну строку выше - игра все время перемещается вверх по таблице). Обратите внимание, что в любом из этих вариантов (стрелки красного и синего цвета) Игрок 1 теряет одинаковое количество очков (-10).Настольная игра
Направление перемещения маркера (вправо или влево) игроки выбирают сами для получения максимального выигрыша. Например, Игрок 1 переместил свой маркер на 5 ячеек влево и на строку выше. А Игрок 2 (у него на кубике выпало "3")
переместил свой маркер на 3 ячейки вправо. При этом счет Игрока 1 уменьшился на 10 очков. А счет Игрока 2 увеличился на 25 очков. Если бы Игрок 2 переместил свой маркер влево, его счет увеличился бы только на 15 очков. И если ходом ранее счет игроков был одинаковым, то теперь 490 : 525
И так далее. Все повторяется. Игроки бросают кубик, перемещают маркеры, подсчитывают очки. Игра может быть закончена следующими способами: закончился игровой бланк (игроки дошли до самой верхней строки), один из игроков поставил свой маркер на ячейку с номиналом |End|, кто-то из игроков набрал очков больше заранее оговоренной суммы. Если по достижении игроками верхней строки подложить следующий игровой бланк, то можно не прекращать игру, а продолжать ее до выполнения других условий завершения. |
Игру скачать бесплатно
Игра совсем не сложна, научиться играть можно за несколько минут. Однако, игра совсем не так проста, как может показаться. Вы должны стремиться увеличить свой счет. Каждый Ваш шаг приводит к перемещению на один уровень вверх. Количество перемещений вашего маркера вправо-влево определяется значениями, выпавшими на игральном кубике.
Распечатать бланк Бланк для игры очень красив, но не стоит огорчаться, если у Вас нет цветного принтера. Цвета бланка подобраны таким образом, что "черно-белая" копия игрового бланка будет очень хороша (выполните ее печать с максимальным количеством оттенков серого цвета). "Черно-белый" бланк более удобен для тирражирования. Зачем тирражировать один и тот же бланк? Когда Вы начинаете игру, Вы сами выбираете на нижнем уровне в какую ячейку поставить маркер - это Ваше право. А все дальнейшие перемещения зависят от количества выпавших на игральном кубике очков. Поэтому, даже играя несколько раз на одинаковых бланках, Вы будете играть в разные игры. Возраст Игра расчитана на игроков различного возраста. В нее играют ученики первых классов (очень удобно занять детей игрой во время семейного отдыха на море) и студенты (игра на деньги). Рекламные кампании Игра идеально приспособлена для размещения рекламы и проведения рекламных кампаний. Файл игрового бланка - это документ Word. Вы можете легко разместить на игровом бланке (вокруг игровой таблицы и в правилах игры) Вашу рекламу. Отпечатанные бланки с Вашей реккламой можно использовать для распространения через почтовые ящики. Пример одной из таких рекламных кампаний - здесь. Вы можете встретить файлы игровых бланков с рекламой в нектороых интернет-архивах настольных игр. Программистам на Visual Basic Разработана программа-генератор, использующая встроенные функции редактора Word для создания и распечатывания новых игровых бланков. Полный листинг программы с комментариями и пошаговым описанием можно скачать здесь. Bookmark favorite links Журнал |
|
|
Шаблоны сайтов Курсовая на VB MP3 скачать Курсовики Шаблоны сайтов Английский язык Одежда для Барби ![]() |